42Seoul/CPP Module 01 7

ex05(함수 포인터 배열)

함수 포인터 배열 함수 포인터 배열은 함수 포인터를 선언할 때 함수 포인터 이름 뒤에 [ ] 대괄호 안에 배열의 크기를 지정하면 된다 반환값자료형 (*함수포인터 이름)[크기](매개변수자료형1, 매개변수자료형2); 선언 예제 int (*functionPointers[])(int, int) 전체 코드 예제 #include // 덧셈 함수 int add(int a, int b) { return a + b; } // 뺄셈 함수 int subtract(int a, int b) { return a - b; } // 곱셈 함수 int multiply(int a, int b) { return a * b; } int main() { // 함수 포인터 배열 선언 및 초기화 int (*functionPointers[])(i..

ex00

동적 할당을 해보는 문제 변수의 메모리를 new를 통해 동적 할당하는 경우 데이터는 힙 영역에 저장됨 힙에 저장된 데이터는 프로그램이 끝날때까지 유지되기 때문에 더이상 사용하지 않는 경우 반드시 delete로 해제시켜주어야 함 힙에 할당하는 것은 비교적 속도가 느리고, 포인터를 역참조하여 변수의 값에 접근하는 것 역시 직접 접근하는 것보다는 느림 일반적으로 변수를 선언할 경우 정적 할당되어 데이터는 스택 영역에 저장됨 스택 영역에 저장된 데이터는 해당 변수가 지정된 범위(scope)를 벗어날시 자동으로 해제 및 소멸 스택에 할당하는 것은 비교적 속도가 빠르지만, 스택 자체의 크기가 비교적 작으므로 유의해야함 fun_zombie → 함수로 만들어진 좀비 Foo → 클래스 좀비 heap → 동적 할당 좀비 ..