객체 포인터 배열 할당 객체 포인터 배열 할당은 쉽게 클래스를 만드는데 N개 만큼 만든다는 거임 예제를 통해 배워보자 Zombie* zombieHorde(int N, std::string name) { Zombie* horde = new Zombie[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { std::cout C++/C++ 동적 할당, 객체 포인터 할당, 레퍼런스 2023.12.01