인트라에서 요렇게 3개 opengl을 다운 받아서 압출을 풀고 mlx 폴더 안에 넣어준다. 소스 파일 main.c을 만든 후에 밑 코드 작성 #include "mlx.h" int main() { void*mlx_ptr; void*win_ptr; mlx_ptr = mlx_init(); win_ptr = mlx_new_window(mlx_ptr, 500, 500, "mlx 42"); mlx_loop(mlx_ptr); } 컴파일 gcc -Lmlx -lmlx -framework OpenGl -framework AppKit -Imlx main.c -L 명령어 라이브러리가 포함된 디렉토리의 경로 -L(라이브러리가 포함된 경로) -lmlx mlx를 사용하기 위한 문법 -framework OpenGl -framewor..